GNO2及びGNO3 連邦 情報部 こっそり日記 バックアップ

Yahoo!ブログから移籍。2007/5/23(水)から2016/7/2(土)まで。現在 http://gno.blog.jp/

GNO3メモ

GNO3おぼえがき

GNO3おぼえがき 最後の最後に知ってる人は知ってる豆知識。 うろおぼえ、間違い、改訂された設定もあるかもしれませんのでご注意くださいませ。 編成の豆知識 ■特殊武器とAPパーツ AP7……2ターン目に使用する(ガブスレイ等)。 AP8……2ターン目に使用する(シュ…

階級と改造パーツ総数の話【2011年10月】

昇格に必要な戦功数のまとめ 階級が上がる度に搭載+1され、「制限機(+機含む)」を編成に加える際のペナルティが減ります。 また階級が上がるとクール開戦時の訓練値が向上し 定期補給も若干増額されます。 少尉……搭載(Lv+49)。制限機2機を編成に加える場合、…

大規模任務最終戦分岐のまとめ【2011年10月改稿】

大規模任務最終戦の分岐について 公式サイトのインフォメーションページはこちら。 4gamerの写真解説付き記事はこちら。 ■大規模任務分岐 GNO3の作戦勝敗を実質たったの一戦で決する大規模任務最終戦。 その勝敗に大きな影響を及ぼす「大規模最終戦内容変更i…

機体の開発、改良(☆開発)と開発ポイント

公式プレイマニュアルはこちら。F&Qはこちら。 機体「開発」の要点について 技術レベルは大規模任務終了後、毎週日曜日00時20分から25分頃にかけて上昇。 機体の開発は、「補給→開発プラン」から行います。 機体にはそれぞれ固有の「基本開発ポイント」が設…

パイロットリスト目次とキースキル【第5クール改訂版】

パイロット大改訂 サンプル画像の左は第4クール版、右が改訂後の第5期版となります。 第5クール開戦にあたり第1クールから(ある意味でβ時代から)続いてきたパイロットの仕様が一新。 防御型なら回避、攻撃型なら命中パラメータを向上させる「向上~奥義」の4…

パイロットリストその1【防御型/第5クール改訂】

同記事目次はこちら。汎用型はこちら。攻撃型はこちら。 防御型パイロット ディフェンダー、トルーパー、ガーディアン、アサルトの四種。 回避4種と盾防御(or回避機動)を早期に習得する「近距離」向けのパイロット兵種。 格闘強化・同痛撃早期・盾スキル所持…

パイロットリストその2【汎用型/第5クール改訂】

同記事目次はこちら。防御型はこちら。攻撃型はこちら。 汎用型パイロット コマンド、スカウト、レンジャーの三種。 回避4種、格闘強化と射撃強化の両方、両痛撃を習得する実質防御型なコマンド 命中系4種と射撃強化、装甲貫通、更に反応4種を早期習得する実…

パイロットリストその3【攻撃型/第5クール改訂】

同記事目次はこちら。防御型はこちら。汎用型はこちら。 攻撃型パイロット イェーガー、アタッカー、スカーミッシュ、ストライカー、スナイパーの五種。 命中系スキル4種を早期習得する「命中重視」向けのパイロット。 シューターなどの命中向上スキルも早期…

任務と報酬のメモ(第5クール版)

第5クール時に行われた改訂についてメモ書き。 任務メモ ■戦功 特殊任務成功時は一定確率で「難易度相応の戦功」が出ます。 C難度……戦功1(競合1) B難度……戦功1(競合2) A難度……戦功2(競合2) S難度……戦功2(競合3) SS難度……戦功3(競合未実装) また「競合」と「…

褒章機と+機の性能が改訂【TMP褒章機】

TMP褒章機が一律に変更、+機は搭載+1に修正 今期からTMP褒章機が改定。 ☆機が市販化した為、代わりに一般機~制限機の改良型「+機」を褒賞として実装。 加えて「+機体」も以前のSC+やリックドム+からルール修正。 ■☆機 性能は従来通り。 TMP褒賞ではなく市…

任務インターバル等に関する覚書【GNO3】

第3クール(2010年7/19~同年10/17)時の状況より。以下当方による調査なので間違い含む可能性アリ 任務 大別すると通常、長期、特殊の三種類が存在し、難度C、B、A、S、SSの段階で取得できる。 特殊任務は更に複数種類に分かれ、「競合」もこれに含まれる。 …

アイテム課金はGNOシリーズにはない!

「アイテム課金などGNOシリーズではありえん! 安心せよ!」 ベータ版の頃でしたでしょうか、デフォルメされたギレン閣下に色々質問できるという ギレンに聞け!みたいなブログパーツが運営から無料配布されました。 これに「アイテム課金はあるの?」と質問…

メンテナンスで戦闘数がズレる事がある

ルウム第二期に書いた「メンテナンスズレ事件」。現時点では未解決の模様。6/15追記(末尾) 問い合わせ結果 GNO3サポートデスクです。 お問い合わせいただきありがとうございます。 メンテナンスにて、サーバーが停止している間は戦闘が行われない期間があり…

クール開始時の状況(と前クール時の仕込み)

クール開始時の初期編成 強制で画像の編成と模様(前クール終戦時に設定しておいたフォーメーションは反映されない?)。 フォーメーションは強制で基本となり、MSも強制で画像の四機に設定されます。 改造パーツも反映されません(未装備状態)。 ただパイロッ…

第2クール開始時のデータ修正

== 以下、アップデートより抜粋 === GNO3 第2クールが開戦されました。2010/5/10 18:00 2010年5月10日(月)18:00をもちまして第2クールが開戦されました。 また、メンテナンス時間が予定より延長しましたことをお詫びいたします。 ※ゲームプログラム…

第二クールではゲームバランス大規模修正、か?

今期のノウハウからかなり修正する必要があるようです。特に制限機の扱い等 以下、公式サイトから丸々コピーのみ 2010/5/713:50第1クール終戦/第2クール開戦についての予告 来る5月8日(土)から5月10日(日)にかけ、いよいよ「GNO3」の第1クールが終戦…

消費アイテム

消費アイテムとは 特殊任務専用。特殊任務の「開始ボタンが押される前に」指定して使用する文字通りの消耗品。 開始ボタンが押される前に選択され、任務の開始後に消費される(数が減る)。 参加した各部隊が使用可能なので、最大で3個の同時使用が可能。 ログ…

大規模任務最終戦参加条件&最終戦状況変更【アップデート】

シャトル編成は出場不可に。また最終戦条件発表&様変わりするようです。 2010/4/16 15:00 臨時メンテナンス 大規模任務につきまして下記の修正を行いました。 ・大規模任務の選出プレイヤー数を修正いたしました。 両軍からの選出プレイヤー数は最大20人と…

陣営移行後のチーム、マーケット、開発の扱い【製品版】

公式サイトに陣営移行後のチーム、マーケット情報が追加されました。 プレイマニュアルを更新いたしました 「グリプス戦役編」におけるチームやトレード等の情報をFAQとWebマニュアルに追記いたしました。 FAQにつきましてはコチラから、Webマニュアルにつき…

Zガンダム時代の三陣営を考える【独断と偏見】

βでの経験とHj社攻略本を参考にしています。現在製品版36日目(デラーズ期)。 エゥーゴ 地球連邦宇宙軍を母体とするスペースノイド支援組織。 連邦の現役軍人が参画する組織で、現役軍人兼連邦議員であるブレックス・フォーラ准将が主導する。 またクワトロ大…

第1・第2作戦での大規模任務を振り返る(第1クール)+α

今晩の第3回大規模任務に備え、第2回目の大規模任務を振り返ってみました。※3週目以降のリンク追加 大規模任務は「ログ」からリプレイが可能 まず、当方は第1回と第2回の大規模任務は「NPC同士の一騎打ちが決着を決めた」と感じました。 大規模任務とは5日間…

機体の「開発」について

機体開発の基礎知識 今回、MSはまず開発しないと補給できない。 そこで必要となるのが「開発」です。 開発ではまず「補給」→「開発プラン」を開きましょう。 この開発画面で、一際明るく表示されているのが現在の技術レベルで(画面一番上にも記載アリ) 技術…

GNO3小ネタ集

独立記事にする程でない各種ネタをメモ帳から。3/6更新 小ネタ集 ■次クールへの引継ぎ 戦功、改造パーツ、フォーメーション、部下パイロットは次クールにそのまま引継ぎ。 公式サイトマニュアル「GNO3の世界」より。 ■敵NPCレベルアップについての推測 4日目…

作戦の進み方と決着、大規模任務について【メモ】

公式サイトマニュアル抜粋+α。 作戦進行と決着 今回は作戦期間がカッチリ決まっています。 以下、マニュアル「第一章プレイスタイル」「一週間のサイクル」抜粋&補足。 月曜日:作戦準備中(日曜1時から火曜0時まで競合が発生) 火曜日:0時、作戦開始&ラン…

公式サイトマニュアルを読もう

※webマニュアルが追加された模様。 公式サイトマニュアル 公式サイト→(右上)→メンバーページ→(最上段中央)→プレイマニュアル→中央。 後日、画面左に「Webマニュアル」が追加されました。こちらの方が断然読み易いです。 一見ちょっとわかりにくいですが、中…

作戦の進み方と決着について【メモ】

公式サイトマニュアル抜粋+α。同マニュアルは面倒ですが印刷して読むのがオススメです。ホント。 作戦進行と決着 今回は作戦期間がカッチリ決まっています。 以下、マニュアル「第一章プレイスタイル」「一週間のサイクル」より。 月曜日:作戦準備中※β同様…

パイロット能力の一覧【画像メモ】

以下、ゲーム中の情報から組み立てた記事です(攻略本がまだ届きません)。 パイロットの種別一覧 壁系4種、ディフェンダー、ガーディアン、トルーパー、アサルト 汎用系3種、レンジャー、コマンド、スカウト 攻撃型5種、イェーガー、アタッカー、スカーミッシ…

パイロットの種別【簡易メモ】

今回、部下は「補給」→「パイロット補充」→「申請」から得る仕組みですが その申請の際、いくつかの情報が呈示されます。 例えば「アタッカー/エリート」とか表示されています パイロット種別 ■アタッカーとは? パイロットの成長タイプを示します。 詳しく…