GNO2及びGNO3 連邦 情報部 こっそり日記 バックアップ

Yahoo!ブログから移籍。2007/5/23(水)から2016/7/2(土)まで。現在 http://gno.blog.jp/

GNO3β メモ

GNO3β 私的メモ 戦闘の仕組み

GNO3β関連記事はこれで打ち止めです。聞きかじり+筆者が検証した範囲の情報です。 戦闘システム関連のメモ ■パイロット関連 NTに覚醒すると、命中/回避に5%ボーナスと行動速度(先制)がアップ。 隊長カスタマイズは、「既に習得済みのスキル」を調整すると…

GNO3β私的メモ 色々

目次 1.よろず 2.マップと敵NPC 3.作戦とランキングの報酬 4.任務関連 5.時代移行 GNO3β関連の情報をメモに書き留めていたのを、簡単にまとめたもの。 本当に適当にまとめただけです。小耳にはさんでおく程度で。 1.よろず βの野戦では、戦闘開…

フォーメーションのサンプル【4機編成 GNO3β】

5機編成版はこちら。 目次/4機編成版 1.1番機護衛 2.基本型 3.防御シフト 4.1番機護衛・左 5.1番機護衛・右 6.速攻シフト 7.高HP狙い 8.攻撃シフト 9.強MS狙い 10.弱MS狙い 11.低HP狙い 12.強MS集中攻撃 行動順番が画面中央辺りに表示されているが、射撃→壁…

フォーメーション【5機編成 GNO3β】

4機編成版はこちら。 目次/5機編成版 1.1番機護衛 2.基本型 3.防御シフト 4.1番機護衛・左 5.1番機護衛・右 6.速攻シフト 7.高HP狙い 8.攻撃シフト 9.強MS狙い 10.弱MS狙い 11.低HP狙い 12.強MS集中攻撃 行動順番が画面中央辺りに表示されているが、射撃→壁…

消費アイテム制 GNO3β

消費アイテムとは 任務専用。任務開始前に指定することで使用する、文字通りの消耗品。 参加した各部隊が使用可能なので、最大で3個の同時使用が可能。 効果は重複(回避-5アイテム3つ使用で-15%ダウン効果)。 ログオフ、オンに限らず稀にランダムで入手(1日…

改造パーツ制【GNO3β】

2/28、クール引継ぎについて修正(本サービス仕様)。他はすべてβ時の仕様 改造パーツとは MSのパラメータを変更する機能。 GNO2の「改造」に相当。何らかの性能を伸ばす代わりに、なんらかの性能低下デメリットを受ける。 一部を除き取得はランダム。ログオン…

各パイロットの特徴と目次【GNO3β】

目次 1.防御型…ディフェンダー、ガーディアン 2.汎用型…レンジャー、スカーミッシュ 3.攻撃型…アタッカー、ストライカー 以上のリンクから各記事にジャンプ。或いはこちらのリンクからどうぞ。 各タイプのおおまかな特徴 今回はカスタマイズ自由の隊長を除け…

1.防御型 ディフェンダー&ガーディアン

前衛に向いたパイロット二種とバグ表示された時の「最大値」らしいデータ。目次はこちら。 1.ディフェンダー 格闘系スキルを覚える防御型の「格闘壁」。ガーディアンより若干命中が高く反応が低い。 スキルもガーディアンとほぼ同様で、格闘関係スキルのみ異…

2.汎用型 レンジャー&スカーミッシュ

汎用型パイロット二種とバグ表示された時の「最大値」らしいデータ。目次はこちら。 3.レンジャー 防御型と攻撃型の中間のパラメータを持つ汎用型。 防御型には劣るがそれなりの回避力を備えた「回避寄り汎用型」。 同じ汎用のスカーミッシュより高回避だが…

3.攻撃型 アタッカー&ストライカー

後衛に向いたパイロット二種とバグ表示された時の「最大値」らしいデータ。目次はこちら。 5.アタッカー 同じく攻撃型であるストライカー同等の命中を持ち、若干「回避↑」「反応↓」のパラメータを持つ。 得意距離1.2.3と、「シューター(距離2-3攻撃時、命中…

NPC編成変更とタイミング

時代移行&4日間に1回 NPCの編成変更タイミングですが、どうも「時代移行」時と、4日間に1度(20時)変更されるようです。 特に「時代移行」時は印象深いですね。イベントが終わってみたら 敵NPCの名称と機体が一新されている訳ですから。 ティターンズでは「…

過去のメンテナンスのまとめ

矢張り明日25日17時終了だそうです。作戦自体は26日までになってるから惜しい。 βテスト アップデートのまとめ βソフトを手順通り起動させると、まずアップデートが立ち上がります。 このアップデート情報から「毎日の定時メンテやりました」の文章を抜いた…

右クリック機能がGNO2から変化

GNOシリーズにおける右クリックの便利さ 前回(GNO2)と同様に、今回もチャット及びマップ、また画面右下のプレイヤーリストにて表示される PC隊長名を右クリックすると、相手の情報を知ることが出来ます。 こんな感じの画面が出るのです。 ■便利になった情報…

作戦の仕組み?【GNO3β/システム】

現状での当方の推測となります。 作戦 ※作戦期間は第一作戦時では4日間(96時間)でしたが、第2作戦では5日間(120時間)となっていました。 筆者の勘違いか仕様かは判りませんが、本項では「多分120が本来の時間だろう」と推測し 第1を参考に120時間ペースで作…

大規模任務【GNO3β/イベント】

34日目22時30分~23時20分頃、初の大規模任務が発生。2009.12/17訂正 公式告知 12/12(土)22:30より、大規模任務「星一号作戦/ア・バオア・クー防衛戦」を実施いたします。 ゲーム内で参加の受付は始まっております。 多くのテスターの皆様のご参加をお待…

GNO3β パイロット情報

第二次βでパイロット能力が改訂? まず能力がカスタマイズ可能な隊長と、能力固定の部下に大別。 更に部下は初期4名と、補給で追加できる「防御型」「汎用型」「攻撃型」がそれぞれ2種類で合計6種類。 これら6種の特性は編成画面→訓練から参照可能です。 内…

GNO3β時の編成決定【編成】

以下、当方がβ時に触った範囲内からです。 編成 自分の部隊を戦闘可能な状態に設定すること。GNO2では以下のように設定していました。 1.メニュー「編成」を選択 2.自分の搭載に納まる範囲内にて、出撃するMSを手持ちの中から選択 3.19ヘックスのマスの中に…

防御型パイロットサンプル【GNO3β/編成】

筆者が取得したMSパイロットサンプル。防御型は現在3名。 他ページへのリンクと解説 ・スキル解説 ・防御型パイロット…最も「防御」が高い。いわゆる格闘壁系。 ・汎用型パイロット…攻撃と防御が両方上がる。悪く言えば中途半端。射撃壁系。 ・攻撃型パイ…

汎用型パイロットサンプル【GNO3β/編成】

筆者が取得したMSパイロットサンプル。汎用型は現在5名。 他ページへのリンクと解説 ・スキル解説 ・防御型パイロット…最も「防御」が高い。いわゆる格闘壁系。 ・汎用型パイロット…攻撃と防御が両方上がる。悪く言えば中途半端。射撃壁系。 ・攻撃型パイ…

攻撃型パイロットサンプル【GNO3β/編成】

筆者が取得したMSパイロットサンプル。攻撃型は現在4名。 他ページへのリンクと解説 ・スキル解説 ・防御型パイロット…最も「防御」が高い。いわゆる格闘壁系。 ・汎用型パイロット…攻撃と防御が両方上がる。悪く言えば中途半端。射撃壁系。 ・攻撃型パイ…

パイロットとスキルまとめ【GNO3β/30日目時点】

以下、当方で確認できたGNO3βパイロットスキル一覧。8*5=40の全40種類か? パイロットスキル一覧 格闘強化…格闘攻撃を行う際、命中にボーナスを得る 射撃強化…射撃攻撃を行う際、命中にボーナスを得る 先制強化…「先制」にボーナスを得る 制限機習熟…「制限…