GNO2及びGNO3 連邦 情報部 こっそり日記 バックアップ

Yahoo!ブログから移籍。2007/5/23(水)から2016/7/2(土)まで。現在 http://gno.blog.jp/

#ゲーム

PS4/PS3/PS Vita『ドラゴンクエスト ビルダーズ アレフガルドを復活せよ』、今冬発売決定! “自由に創る”ドラクエ!

ドラクエ派生の新作、今冬発売決定! 舞台はドラクエⅠの世界? Gamer様より http://www.gamer.ne.jp/news/201507080034/ ■サンドボックス 今後、FF7リメイクのPS4発売を予定しているスクエニが、ドラクエ派生の新作を発表。 決まった目的のない、サンドボ…

GNO3、サービス終了 [ネットゲーム]

さらば「ガンダム・ネットワーク・オペレーション」シリーズ 記録を遡ったら、最後に出た「大規模任務」は、リーア第7クールでの第12サイド3制圧作戦か。 この次の第13最終作戦で中将昇格し、翌クール頭に以下省略で引退。 うーん懐かしい。 ついでに言えばG…

GNO3おぼえがき

GNO3おぼえがき 最後の最後に知ってる人は知ってる豆知識。 うろおぼえ、間違い、改訂された設定もあるかもしれませんのでご注意くださいませ。 編成の豆知識 ■特殊武器とAPパーツ AP7……2ターン目に使用する(ガブスレイ等)。 AP8……2ターン目に使用する(シュ…

連邦軍 技術レベル&褒章機リスト(第8期)

前クールでの記事はこちら。その他、第1-7クールの記事はこちら。 注意事項 記事内の「技術レベル×」は「機体リスト」書庫へリンク。 [ MS性能の読み解き方についてはこちら(現在記事準備中)]。 技術レベルは毎週日曜日、朝0時20~23分頃更新。 次技術レベ…

ジオン公国軍 技術レベルリスト(第8期)

前クールでの記事はこちら。その他、第1-7クール記事はこちら。 注意事項 記事内の「技術レベル×」はリンクになっており、機体性能と解説のページへジャンプ(作成中)。 [ MS性能の読み解き方についてはこちら(現在記事準備中)]。 技術レベルは毎週日曜日、…

階級と改造パーツ総数の話【2011年10月】

昇格に必要な戦功数のまとめ 階級が上がる度に搭載+1され、「制限機(+機含む)」を編成に加える際のペナルティが減ります。 また階級が上がるとクール開戦時の訓練値が向上し 定期補給も若干増額されます。 少尉……搭載(Lv+49)。制限機2機を編成に加える場合、…

ネオ・ジオン軍 技術Lv14(第7期)

前クールまでのデータはこちら 技術レベル14/第12作戦 終了後に上昇 ■第11週ダブリン終了後(77日目)、サザビーを除き先行開発が可能となる。 ギラ・ドーガ……搭載19、11400/131000 ※サザビー ……搭載23、32300(制限機) ヤクト・ドーガ……搭載22、16000/18400…

ネオ・ジオン軍 技術Lv13(第7期)

各クール時のデータはこちら。 技術レベル13/第11作戦 地球降下作戦終了後に上昇 ■第10週グリプスⅡ終了後(70日目)、ドーベンウルフと量産キュベレイの「先行開発」が可能となる。 ※ゲーマルク ……搭載23、30800(制限機) ※ザクⅢ改 ……搭載20、25900(制限機) ド…

ネオ・ジオン軍 技術Lv12(第7期)

各クールでのデータはこちら。 技術レベル12/第10作戦 グリプス宙域攻防戦終了後に上昇 ■第10週グリプスⅡ終了後(70日目)技術12に上昇。全機体通常開発可能となる。 ガ・ゾウムMS ……搭載18、10400/11900 ガ・ゾウムMA(可変) ※キュベレイMk-Ⅱ……搭載21、28100…

地球連邦軍後期 技術Lv14(第7期)

前クールまでのデータはこちら. 技術レベル14/第12作戦 サイド3制圧作戦終了後に上昇 ■第11週ダブリン終了後(77日目)、νガンダムを除き「先行開発」が可能となる。 νガンダム ……搭載23、31500(2950/制限機) ジェガン ……搭載19、10900/12600(2100/750) リ…

地球連邦軍後期 技術Lv13(第7期)

各クールでのデータはこちら。 技術レベル12/第10作戦 グリプス宙域攻防戦終了後に上昇 ■第10週グリプスⅡ終了後(70日目)、ZⅡが「先行開発」が可能となる。 ※Sガンダム ……搭載22、27800(2750/制限機) ZⅡ-MS ……搭載21、11900/13700(2150/800) ZⅡ-MA(可変) …

地球連邦軍後期 技術Lv12(第7期)

前クールまでのデータはこちら。 技術レベル12/第10作戦 グリプス宙域攻防戦終了後に上昇 ■第10週グリプスⅡ終了後(70日目)、全機体が通常開発可能となる。 FAZZ ……搭載22、12900/14800(2200/800)※第7クール実装 ※ZZガンダム ……搭載22、28400(2800/制限機…

連邦軍後期 技術レベルリスト(第7期)

前クールまでのデータはこちら。 注意事項 記事内の「技術レベル×」はリンクになっており、機体性能と解説のページへジャンプ。 [ MS性能の読み解き方についてはこちら(記事準備中)]。 鹵獲機は現在の技術レベル以下の機体のみ取得可能。 ただし第6週「デ…

ネオ・ジオン軍 技術レベルリスト(第7期)

前期までのデータはこちら。 注意事項 記事内の「技術レベル×」はリンクになっており、機体性能と解説のページへジャンプ。 [ MS性能の読み解き方についてはこちら(現在記事準備中)]。 鹵獲機は同技術レベル以下の機体のみ取得可能。 ただし第6週「デラー…

アクシズ 技術Lv11(第7期)

前クールでのデータはこちら。 技術Lv11/第9作戦終了後に上昇 ■第8週ホンコン終了後(56日目)、Rジャジャとハンマハンマを除き先行開発が可能となる。 ※R・ジャジャ ……搭載19、22700(制限機) カプール ……搭載16、8100/9300※第7クール実装 ズサ ……搭載17、87…

アクシズ 技術Lv10(第7期)

前クールまでのデータはこちら。 技術Lv10/第8作戦終了後に上昇 ■第7週ジャブロー降下終了後(49日目)、キュベレイを除き先行開発が可能となる。 ガザD-MS ……搭載15、6600/7600 ガザD-MA(可変) ガルスJ ……搭載17、7500/8600 ※キュベレイ……搭載20、25100(制…

ジオン共和国 技術Lv9(第7期)

前クールまでのデータはこちら。 技術Lv9/第7作戦終了後に上昇 ■第6週「星の屑」終了後、42日目より「アクトザク」以外は先行開発が可能となる。 ※アクト・ザク……搭載17、20500(制限機) ガザC-MS ……搭載13、5200/6000 ガザC-MA(可変) リゲルグ ……搭載18、8…

ジオン共和国 技術Lv8(第7期)

前クールまでのデータはこちら。 技術Lv8/第6 デラーズ紛争終了後に上昇 ■第6週「星の屑」終了後、42日目より通常開発が可能となる。 ガッシャ ……搭載16、8100/9300 ハイザック ……搭載14、5500/6300 ハイザック・カスタム……搭載15、6500/7500 ■第7週エゥ…

ジオン共和国 技術Lv7(第7期)

前クールまでのデータはこちら。 技術Lv7/第6 デラーズ紛争終了後に技術8に上昇済み ■第6週「星の屑」終了後、42日目より半額開発が可能となる。 ガルバルディβ ……搭載13、4900/5600 ペズン・ドワッジ……搭載17、7700/8900 ※アクシズ技術Lv(機体発売予定)…

エゥーゴ 技術Lv11(第7期)

前クールまでのデータはこちら。 技術Lv11/第9 作戦終了後に上昇 ■第8週ホンコン終了後(56日目)、フルアーマー百式改を除き「先行開発」が可能となる。 ZプラスA型 ……搭載20、10400/11900※第7クール実装 ZプラスA型WR(可変) ZプラスC型 ……搭載20、10600/1…

エゥーゴ 技術Lv10(第7期)

前クールまでのデータはこちら。 技術Lv10/第8作戦終了後に上昇 ■第7週ジャブロー降下終了後(49日目)、Zガンダムと百式改以外は先行開発可能となる。 ※Zガンダム ……搭載、24800(制限機) ※ウェイブライダー(可変) スーパーガンダム……搭載、9600/11100 ※百…

エゥーゴ 技術Lv9(第7期)

前クールまでのデータはこちら。 技術Lv9/第7 グリプス作戦終了後に上昇 ■第6週「星の屑」終了後(42日目)、百式以外は先行開発が可能となる。 FAガンダムMk-Ⅱ……10000/11500(FAシステム)※第7クール実装 ガンダムMk-Ⅲ……9700/11200 ディジェ ……8300/9500 ※…

エゥーゴ 技術Lv8(第7期)

前クールまでのデータはこちら。 技術Lv8/第6 デラーズ紛争終了後に技術8に上昇 ■第6週「星の屑」終了後(42日目)、通常開発が可能となる。 ガンダムMarkⅡ……8500/9700 ネモ ……5300/6100 メタスMS ……6300/7300 メタスMA(可変) エゥーゴ技術Lv(機体発売予定…

エゥーゴ 技術Lv7(第7期)

前クールまでのデータはこちら。 技術Lv7/第6 デラーズ紛争終了後に技術8に上昇済み ■第6週「星の屑」終了後(42日目)、半額での開発が可能となる。 ジムⅡ ……4700/5500 リック・ディアス……6400/7400 ※時代移行後は技術8扱いでスタート。 エゥーゴ技術Lv(機…

ティターンズ 技術Lv11(第7期)

前クールまでの各データはこちら。 技術Lv11/第9 作戦終了後に上昇 ■第8週ホンコン終了後(56日目)、ジ・Oを除き先行開発が可能となる。 ※ジ・O ……搭載21、25800(開発2600/制限機) ゼク・ツヴァイ ……搭載22、12700/14600(開発2150/改良800)※第7クール実…

ティターンズ 技術Lv10(第7期)

前クールまでのデータはこちら。 技術Lv10/第8 作戦終了後に上昇 ■第7週ジャブロー降下終了後(49日目)、バイアランを除き先行開発が可能となる。 ゼク・アイン第一種兵装……搭載18、8100/9300(1850/700)※第7期実装 バーザム …搭載16、7000/8100(1750/650…

ティターンズ 技術Lv9(第7期)

第1-5クール時のデータはこちら。 技術Lv9/第7 作戦終了後に上昇 ■第6週星の屑終了後(42日目)、ギャプランとメッサーラを除き先行開発が可能となる。 ガブスレイ …搭載17、8700/10000(1850/700) ガブスレイMA ※ギャプラン …搭載19、11000(2550/制限機) …

ティターンズ 技術Lv8(第7期)

前期までのデータはこちら。 技術Lv8/第6 デラーズ紛争終了後に上昇 ■第6週星の屑終了後(42日目)、通常開発で開発可能となる。 ガンダムMk-Ⅱ …搭載17、8500/9700(1950/700) ハイザック …搭載14、5500/6300(1650/600) ハイザック・カスタム …搭載15、650…

ティターンズ 技術Lv7(第7期)

前期までのデータはこちら。 技術Lv7/第6 デラーズ紛争終了後に技術8に上昇済み ■第6週星の屑終了後(42日目)、半額での開発が可能となる。 アッシマーMS …搭載17、7600/8700(1500/550) アッシマーMA(可変) ガルバルディβ …搭載13、4900/5600(1550/550) …

ティターンズ 技術レベル&褒章機(第7期)

第1-6クール時のデータはこちら。前期の本記事はこちら。 注意事項 記事内の「技術レベル×」はリンクになっており、機体性能と解説のページへジャンプ(作成中)。 [ MS性能の読み解き方についてはこちら(現在記事準備中)]。 技術レベルは毎週日曜日、朝0時2…